Concursos de Diseño ¿Por qué no me gustan?

¿Porque no me gustan los concursos de diseño?

A menudo muchos de mis amigos y conocidos me pasan enlaces de concursos de diseño de todo tipo de eventos, y siempre les contesto con un educado «Yo no participo en concursos, pero gracias». Hoy quiero contaros las razones por las que, como profesional del diseño gráfico, estoy en contra de los concursos de diseño; algo que parece estar muy bien visto, pero que en realidad pienso que es una mala práctica que denigra a la profesión del diseñador gráfico, y un menosprecio a la formación de los profesionales que trabajamos en esto.

Las Licitaciones

Es curioso como en cualquier otro ámbito, ya sea tecnológico o no, para poder optar a un trabajo ofrecido por una administración, lo que se realiza es un concurso de méritos o de presupuestos. Se presenta un presupuesto y una serie de méritos por parte de la empresa o del profesional que quiere optar a realizar ese trabajo, y si dado el caso, eres el ganador del concurso, ya puedes realizarlo y posteriormente cobrar por tus servicios. Es lo que se suele llamar licitaciones, y pasa en casi cualquier tipo de trabajo que desde la admistración se externaliza a empresas privadas o profesionales autónomos.

Los Concursos de Diseño Gráfico

Pero esto en el diseño gráfico no pasa. Es muy normal ver que se ponen en marcha concursos de diseño gráfico, para hacer un cartel, un logotipo o para la promoción de cualquier tipo de evento, en el que las organizaciones, por un módico premio, obtienen multitud de opciones para comparar, probar y elegir; un trabajo creativo de muchas personas que no tienen que pagar; y ya de paso ahorrar en un montón de costes, entre los que están muchas veces quedarse con los derechos de explotación de todos los trabajos presentados. Por no hablar de bases abusivas que se pasan por el forro las leyes de propiedad intelectual.

Además, la mayoría de estos concursos, están abiertos a «personas creativas» que no necesariamente deben militar en el gremio del diseño gráfico y profesiones afines; por no hablar de que, lamentablemente, en los jurados de estos concursos suelen estar personas de fuera de la profesión, que no están formadas con los criterios estéticos y técnicos para juzgar un trabajo y que se guían por su impresión, por «si les gusta o no les gusta». Como ya sabemos, de diseño sabe todo el mundo y parece, que todo el mundo puede opinar. Indudablemente esto redunda en que, en muchos casos, los trabajos elegidos, si bien puedan tener una apariencia estética aceptable, su ejecución y su implementación técnica está muy lejos de ser profesional, y esto sucede muchísimas veces.

Imagina que se hiciese un concurso para hacer la página web de una ciudad, en la que se pidiera a las empresas y profesionales concursantes que desarrollasen la página web, y de entre todas las que se hiciesen, un jurado elegiría una ganadora y a esa, se le pagaría el desarrollo; y el resto… se las quedarían para usarlas a su conveniencia en un futuro. Imagínatelo ahora para cualquier otro ámbito: construcción, electricidad, fontanería, arquitectura… no se…, no cabría en ninguna cabeza profesional invertir tiempo, esfuerzo y recursos en realizar un trabajo que no sabes si vas a poder cobrar, y del que, en muchos casos, dejará de ser de tu propiedad para lucrar a otros en un futuro. Pues ésto, con los concursos de diseño sí que pasa, y lamentablemente, de forma muy habitual.

La mayoría de estas organizaciones se aprovechan de un hambre de trabajos y una precariedad laboral en el mundo del diseño que está muy patente, por no hablar de intrusismo y de lo ridículo de algunos premios frente al proceso creativo que lleva realizar el trabajo. Además está el otro lado de la moneda, la cantidad de plagios, contrariedades y otras situaciones vergonzosas como esta, esta, esta, esta o esta; que acaban dándose por los inocentes,  aprovechados u oportunistas.

No todo es malo

Pero no todo es malo en los concursos de diseño. Tengo que reconocerles que para mí sólo tienen algo bueno, y es que son una buena forma de obtener promoción y reconocimiento y prestigio si eres estudiante o novel en el mundo del diseño, o si eres un mero aficionado. Participar puede hacer que aprendas de otros diseñadores, que mejores tu técnica y conseguir salidas profesionales.

Y por supuesto, hay concursos y concursos, y hay organizaciones que ponen en marcha procesos concursales de diseño dentro de los ámbitos estudiantiles, con la única idea de obtener talento y no aprovecharse de los creativos; es una forma de encontrar esa frescura que tanto se echa en falta y premiar buenos trabajos. Pero por regla general son los menos. Si en tu ciudad ves un concurso de diseño gráfico para los carteles de fiestas, para el logo de tu ayuntamiento, diputación o comunidad autónoma, déjaselo a los amateurs, si eres profesional, pienso que no deberías participar en este tipo de concursos. Un profesional se ha de valorar, y ponerle precio a su propio trabajo, y no dejar que otros especulen con el resultado de tu esfuerzo, y de tu formación.

Compartir esta entrada

Facebook
Twitter
LinkedIn
Email

ACERCA DE...

Fco. Moreno - Diseñador de producto digital UI/UX

Soy Paco Moreno, Diseñador de Producto Digital (UI/UX) y diseñador gráfico, residente a caballo entre Albacete y Begur (Girona). Colegiado Nº 606 del Col·legi Oficial de Disseny Gràfic de Catalunya. Friki, geek y un metalero en decadencia. Actualmente desarrollo mi labor profesional en BUDA Business Data Software, en Sant Cugat del Vallés, Barcelona. También colaboro con Marpadal Interactive Media y con iPow e-commerce. Miembro de la comunidad Subflash, colaboro en la organización de sus Talleres de Verano.

Comentarios en la Entrada

NOTA INFORMATIVA: Las opiniones vertidas en este blog son solo mías. No pretendo convencer a nadie ni representar a nadie más que a mí mismo. Sólo pretendo expresar en este blog la forma en que veo la vida, el diseño y la cultura. Cualquier opinión es bienvenida siempre y cuando se haga con respeto y cortesía. Esta es mi casa digital, y me reservo el derecho de eliminar de esta web cualquier comentario ofensivo, que falte al respeto, o que sea intolerante o dañino. 

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Otras entradas que te pueden interesar

Umbra Nova: fantasía oscura, steampunk y una apuesta valiente por el cómic independiente
Ciencia Ficción

Umbra Nova: fantasía oscura, steampunk y una apuesta valiente por el cómic independiente

Hace algún tiempo, tuve la oportunidad de colaborar con (mi amigo) el escritor albaceteño José Antonio Fideu en un pequeño experimento creativo titulado Carta desde el infierno, un relato inspirado en la leyenda de Jack el Destripador que ilustré utilizando inteligencia artificial cuando esta tecnología todavía estaba lejos de la popularidad actual. Por eso me ha alegrado especialmente descubrir que José Antonio, que es un alma inquieta y de la que rebosa oscura fantasía y magia a raudales, vuelve a embarcarse en una nueva aventura narrativa, esta vez acompañado por el ilustrador Roberto García Peñuelas. El resultado es Umbra Nova: El ladrón de sombras, una novela gráfica de fantasía oscura y estética steampunk que actualmente busca financiación a través de Verkami.

Leer más »
Lúmina supera las 700 auditorías… y el informe ya parece una herramienta de verdad
UI/UX

Lúmina supera las 700 auditorías y estrena un informe premium más accesible, visual y compatible con WCAG 2.2 y Lighthouse

Cuando lancé Lúmina, la idea era bastante simple: una herramienta rápida para comprobar la accesibilidad básica de una web sin tener que montar un entorno complejo ni pelearte con veinte informes distintos. Introduces una URL, esperas unos segundos y obtienes un diagnóstico automático basado en axe-core y criterios WCAG, sin más misterio; y la primera versión cumplía exactamente eso y funcionaba. Detectaba problemas reales. Generaba informes útiles. Pero también era evidente que todavía tenía bastante de “prototipo técnico”. Y sinceramente, no esperaba que tanta gente la usara tan pronto ya que estos días Lúmina ha superado las 700 auditorías realizadas.

Leer más »
LMN Site Monitor Desktop: monitoriza tus webs desde el escritorio, sin complicarte la vida
Misceláneas

LMN Site Monitor Desktop: monitoriza tus webs desde el escritorio de Windows, sin complicarte la vida

Durante años he ido tirando de pequeñas herramientas para vigilar el estado de mis webs, certificados SSL y dominios. Cosas sueltas, servicios externos, algún plugin… lo típico, pero siempre con la sensación de estar parcheando. Hace unos meses, para cambiar esto, decidí crear mi propia herramienta para monitoreo de sitios. Si ya conoces LMN Site Monitor, mi plugin de monitorización para WordPress, ahora quiero presentarte LMN Site Monitor Desktop, una aplicación de escritorio ligera que te permite monitorizar el estado de tus sitios web, sus certificados SSL y otros parámetros básicos directamente desde tu ordenador.

Leer más »
Una reflexión sobre cómo, en diseño de producto, la velocidad empieza a pesar más que el criterio… y la experiencia, sin hacer ruido, empieza a incomodar.
reflexión personal

Confundir experiencia con lastre

El diseño de producto es una disciplina que se apoya en la experiencia, pero cada vez parece tener menos paciencia con ella. En un contexto donde se prioriza la velocidad, las herramientas y la capacidad de producir rápido, el criterio y la toma de decisiones, que suelen venir con el bagaje, quedan en segundo plano. Este artículo plantea esa contradicción, cuestiona algunas simplificaciones habituales y pone sobre la mesa la necesidad de equipos más equilibrados, donde distintas formas de entender el trabajo convivan para construir productos más sólidos.

Leer más »
Episodio 346: 30 años haciendo webs, con Francisco Moreno
Misceláneas

Episodio 346 de #UBAC: 30 años haciendo webs, con Francisco Moreno

Echar la vista atrás y ver lo que ha cambiado el panorama del diseño y desarrollo web desde los 90 hasta ahora puede dar un poco de vértigo. Desde la usenet, los foros, el HTML con Dreamweaver a la creación de webapps con IA, el viaje ha sido brutal. El pasado lunes, tuve el honor de subirme al tren más cañero del desarrollo web del universo podcaster para hablar de estas cosas. «Un billete a Chattanooga», el reality-pódcast de diseño, marketing y negocios online con WordPress, de los inigualables Ana Cirujano y Pablo Moratinos.

Leer más »
UX, Usabilidad y Accesibilidad: cómo diseñar sin desesperar al usuario (ni a ti mismo)
UI/UX

UX, Usabilidad y Accesibilidad: cómo diseñar sin desesperar al usuario, ni a ti mismo

Hay dos tipos de productos digitales: los que funcionan, y los que hacen que quieras lanzar el dispositivo en que lo usas por la ventana. La diferencia rara vez está en el código. Está en la experiencia, en la usabilidad y la accesibilidad, características que suponen la diferencia entre una puerta que se empuja y una de la que se tira (y el coraje que da cuando te equivocas porque el diseño te ha engañado). Se basan en principios lógicos que nuestro cerebro ya conoce. En este post vamos a desmenuzar los fundamentos del UX, la usabilidad y la accesibilidad porque la mayoría de productos digitales que fallan, no lo hacen por tecnología. Fallan porque frustran.

Leer más »